
“我们延用了去年辅助装备更新思路,即投入少量资金一次性购买初始装备。打野可以从两件初始装备中进行选择,使用几次惩戒后,该装备会从其道具栏中消失,其效果则以被动形式永伴英雄左右,同时可以选择将惩戒升级为深寒惩戒或挑战惩戒。”
爪牙:伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(2%额外生命值)(+10%法术强度)(+5%额外攻击力)魔法伤害。足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡。
苍白之径:使用5次【惩戒】会消耗此装备将你的【惩戒】升级为【挑战惩戒】,并永久获得此装备的效果。
猎手:击杀大型野怪会额外提供60经验值。击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150。
峡谷行者:在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(1-18级)法力值。
爪牙:伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(2%额外生命值)(+10%法术强度)(+5%额外攻击力)魔法伤害。足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡。
霜蚀之径:使用5次【惩戒】会消耗此装备将你的【惩戒】升级为【深寒惩戒】,并永久获得此装备的效果。
猎手:击杀大型野怪会额外提供60经验值。击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150。
峡谷行者:在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(1-18级)法力值。
“这些装备会进行平衡调整——大多是其固有属性的调整——但机制效果保持不变,因此大家可以按原来的方式和它们相处。加上这部分是方便那些喜欢CTRL+F查找特定传说装备的玩家。”
炽热香炉,女妖面纱,饮血剑,亡者的板甲,夜之锋刃,守护天使,巫妖之祸,玛莫提乌斯之噬,梅贾的窃魂卷,水银弯刀,纳什之牙,灭世者的死亡之帽,疾射火炮,救赎,卢安娜的飓风,瑞莱的冰晶节杖,血色之刃,岚切,黯影阔剑,虚空之杖,狂徒铠甲,幽梦之灵,中娅沙漏。
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